2014-01-01から1年間の記事一覧
どこを突かれてどう転ぶかわからない展開の連続で晩飯を口に運ぶのすら忘れて見入ってたww どうやら2クール続いてくれるようだし、来年が待ち遠しい!
クリームチーズみたいな味。 フルーツ系の甘くて食べやすいのを想像してたら裏切られる。
ツノ生えて不健康になったウェディみたいね…。 それより種族と性別変更でサブのドワ子をドワ男にしたいw ストーリー的に考えると竜族への種族変更ができるようになるだけなんだろうけど。
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1016050985.html バディチョコボとは別、ゴールドソーサー内の通貨は購入上限有り、とは個人的に嬉しい。
http://totsugeki-news.doorblog.jp/archives/42513468.html 与党が変わってもやってること同じなんだし、与野党結託して『当選したら本当に都合が悪い連中だけ選挙管理委員会使って落としてる』とかやってるのかなw
声付きPV見たらしょこたんだけ素人丸出しというか活発なアリーナと合ってなさすぎて使う気になれない…。
原作は割と佳境だけど、長編エピソードが結構溜まってるからさすがにそこまではいくまいw
こちらは一期の作画良かったのでエロシーンに期待。
あやねる自体は合ってると思うけど、原作のgdgd期に突入しちゃうから期待薄。 ある意味安定してはいる、かな?w
http://ff14douga.2chblog.jp/archives/1016058771.html ゴールドソーサーを名乗るならこれが最低限って程度だとしか思えなかった。
凛同棲開始とアーチャーお人好しという話。 アーチャーのイライラに的を絞って解説してるから結構ちゃんと枠に収まりそうな気がするw
ちんちくりんなお嬢ちゃんをあのバトルに巻き込むって大丈夫なの?? トリオン体になっていれば怪我しないと考えればそこまで危険でもないって判断なのかな?
グリッタが分離成功、といっても犠牲に釣り合っていないような…。 あと、なんとなく悪の反対だと思ってたキラキラがどうやら他人への思いやりっぽい?
課長に見せ場を作ったかと思ったら新ライダーも登場させて〆。 新ライダーはあの敵のライダーもどきかと思ってたから意外だった。
悪い神様のことを知ってても黙ってたブルーwww ほんとにもういろいろと元凶すぎるだろw そしてセイジきゅんが安定の闇堕ちだけど、めぐみを激しく求めるとかでもないっぽいので逆にどうやって元に戻すのか見当が付かないやw
http://allergantalk.com/archives/19052157.html キラーマジンガのアクセ、たまに二回行動なのか。 微妙そうな気がするけど、あったらやっぱりありがたいのかな?
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1016003661.html 育成要素の提案も見たかったな〜
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1016001878.html ロイヤルニートしゅごい…!
余韻を残しつつ無難にまとめた、と言えば聞こえはいいけど、終始ふわっとしたポエムを読んでた感じ。 私が一期で惹かれたるう子の心の闇みたいなのや遊月達の背徳ラブコメの行方、あきらっきーの立ち直りがスルーされてかなり萎えてる。 カードバトルも何や…
http://hamusoku.com/archives/8651081.html 転売ヤーと鉄オタが殺到するに決まってるのになんで先着順にしたの? インフラである駅での販売といい徹夜容認といい無能すぎる。
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/42496232.html タンクの暗黒騎士とヒーラーの占星術師だけじゃなくてDPSも追加するのか。 忍者の追加だけでもバランス調整しきれてなかったのに無茶をするw というかどんなジョブが追加されても『結局はギミ…
http://ff14report.blog.fc2.com/blog-entry-2196.html 既存プレイヤーがもらっても仕方ないのが混じってるw レジストレーションコードは無いわw
http://ff14mmo.blog.jp/archives/41879393.html 知り合いのテンパが不平言いながらやってるけど、それ込みで達成感に繋がるんだろうな、きっと。
72時間ログインしてないと復帰ログインスタンプなるものを貰えるようだ。 景品がとときんなので、2回やってSレア+まで持って行きたい。
イベントの景品のハズレにアラグ銅貨ww もうちょっと使い物になるアイテム無いの?
ストーリー攻略 気になっていたオフラインキャラとの絡みも見たからイージーモード導入されてからでいいや…。 歯応えのあるバトルとかいらんねん…。 1つか2つのポイントを押さえれば楽に勝てるとかでええねん…。 スキルやレベルの上限解放や特訓クエストと…
知己を頼って人数達成。 原作で物議をかもした箇所を改変しつつも起伏を付けた感じだった。 甘ブリの原住民メインとはいえバイト三人娘のエピソードも欲しかったな…。 次回のPVは原作で読み飛ばしまくったエピソードだしどうでもいい。
青二才の独断専行な白旗作戦が相手の歯牙にもかからないところ、ここ最近の俺TUEEEモノへの皮肉っぽくていいね! とはいえ姫様の思い付きで引き続き月に乗り込んで宇宙での駆け引きをガッツリやりそうな感じでもあるし、やっぱガンダムは宇宙に出てこそだわ。
レッドが変なことになっちゃった理由、他2人を見る限りは他の属性への浮気じゃないと思うんだけど…。 どういうオチになるんだろう? あと、肌色満載な回で作画が持ち直してて良かったw
ここにきてにぼっしーの満開ラッシュだけで終わってしまうとは…。 犬吠埼姉妹のくだりは正直要らなかったような。 人間を滅ぼそうとした神様との対話みたいなのを期待してたのはちょっとハードル上げすぎたかな?