2014-10-01から1ヶ月間の記事一覧
かりんちゃん死なないでくれ…!
http://www.4gamer.net/games/232/G023260/20141028012/ ドラキーさん、攻撃魔法の威力2段階アップしてくれるのか! 一段落だと思ってたから嬉しい。 スパスタPTでスカラベキングにバギムーチョ祭り楽しみです…。
アプデ後の無料期間でメインストーリーを追うだけ、みたいな人も多いようなので、そこに追いつけるように忍者頑張る感じかな? とりあえず今朝まででレベル20にした。 周囲のモンスターのレベルに見合わずレベル20な造船所のギルドリーヴでエーテリアル装…
FF14やってると王家の迷宮消化がきつそう。 ヤリスキル 複垢試練の門ツアーが可能になったので、ヤリ装備可能職が全てレベル80になっていて引率係非推奨なメインキャラのヤリスキルは切ってしまおう。 メインキャラはハンマーバトマスとして真災厄の王や伝…
原作からマニアックな単語を省きまくってるせいで薄味でしたな…。 30円キャンペーンに起因する資金不足がが原作よりも長く続くことになるのでバイト三人娘の登場に暗雲が垂れこめてきたのもちょっとマイナスかも。 あと、スタジアムの存在を出しつつ姫様の…
ビームリフレクターのおかげで特に強敵感が無いままデレンセン大尉退場。 その結果、キャラ立ってる人が1つの勢力に固まっちゃって微妙かも。 仮面の人のこれからに期待w
諸々の設定や想いも明かされてイイ最終回だった…って感じ? 来週はテイルレッドの正体にほんのり勘付いてそうな生徒会長が変身するようだし、ラブコメ修羅場とかすごく楽しみ。
犬吠埼姉妹の設定(風が大赦と繋がっている経緯以外)を明かすのがメインで部活動の描写もたっぷり、子猫飼う/飼わないの説得カットもヘタなものを見せられずに済んだので良判断だったと思うけど、緊急事態ってのが気になりすぎてそれどころじゃなかったw …
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141030-00000014-spnannex-base 悪い意味で変わってないな、この人。
双剣士レベル10を超えた辺り。 『強い敵を倒して一気にレベル上げ』ってのが出来ないから既にダルくなってきている。 いや、別に討伐手帳やギルドリーヴで結構な経験値を貰えるし、ついでに装備も整うんだけど、もう一年経ってるんだからもうちょっと緩和…
びっくりトマト バトルグランプリ事前準備需要なのかヒューザ需要なのか、徐々に値上がりしてる。 バトルグランプリの場合はただでさえピークが読みづらい上に『バトルグランプリは儲かるから素材が安い内に仕込んでおこう』って層が少なくないからピークを…
地味にかなり動く完成版OPに加えて、キービジュアルの頃からするとかなり8月っぽいキャラの描き方になっている。 おっぱい成分も多くて良い感じ。 本編 ハッピープロジェクトへの対応を決める期限、つまりはおそらく各ヒロインのルートに分岐するであろうタ…
Aとのバトルで刺した管からポンプ式に血が出てくるやつ、昔、週刊少年マガジンの特攻の拓の作者さんの連載で見たことある気がする…。 まぁそれはともかく今回は母強しネタ。 こういう母親の直感みたいなの、正しいやり方で子供のことを考えてる母親が一生に…
うっかり買い忘れて店からも無くなって新品も出回らず、というパターンでコンプしそこねてたけど、夏に実家で中途半端にダビングしたDVD見たらフルで欲しくなってたのですごくナイスタイミング。
これで動かせるとは思えん…。
11/7からアプデ後恒例の無料ログインキャンペーンなんだけど、ナナモ様につられて課金したので、せっかくだから双剣士をいじってる。 双剣士 アクション上は多段攻撃なのに多段判定じゃないから、やっぱり二刀流っぽさは無いw 使い勝手に関してはまだレベル…
2垢操作で試練の門 ビッグモーモン、森の狩人、アイスゴーレム、アビスソルジャー、どデカニードルの5つをやって経験値30%食事込みで玉給20万半ば。 2垢でこれなら十分美味しいし、なにより30分があっという間に終わるから苦じゃないのが実に良い…
http://blog.livedoor.jp/rbkyn844/archives/7610790.html iTunesの品揃えが充実してきてからは全然利用してないや。 ポイントもいちいちカード出すのめんどいから更新もしてない。
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/41587159.html ナナモ様のために課金しちゃったし、ドラクエのノルマ消化も順調なので、触るだけ触ってみるか。
http://www.plastic-memories.jp/ キャラデザはISの人か。 メカ成分でナイスセンスを見せてくれればイケるかも。
ワールドトリガーみたいな作画はやめてくれよ?w
半減ワロタw でもSAOの話とか画像とかを見かける頻度も減ったしこんなもんか。 それに減ってこれなら十分商売になるでしょ。うらやましい。
http://dengekionline.com/elem/000/000/949/949375/ しょこたんはゲストで呼ばれてたしやっぱりか。 あとは無難というか理想に近いキャスティングで固めてきたし、残りのキャラ、特にビアンカの声が楽しみ。 くぎゅのホイミスライム声も楽しみすぎる…!
一言一言練られてる感じもするし、期待してる。 ダークサイドはアカメに置いてきたくらいの勢いで一つお願いしたい。
キングヒドラ フレや実家の人とやった時に心頭滅却を入れてもらうようにしたらかなり安定したので義務付ける方向で。 しかしサポはそんなことやってくれないので、踊らされブレス耐性サポを羽衣僧侶にして回復おまかせモードにするのもいいかも。 両手杖の14…
目的地へ着実に近づいたりファバロ達の過去が語られたり先週のょぅι゛ょゾンビについての設定が語られたりとちゃんと話を進めつつ、ゾンビと魚人の集団戦といったトンデモ要素もあって楽しめた。 ただ、ガチ勢が絡んできちゃったから来週はこんなギャグは無…
明日忍者実装か! でもレベル上げダルそうだからどうしたもんか。 FATEも賑わってクリアしやすくなってるだろうからそれに紛れるかな?
複垢操作コインボス プチ系は3垢、アトラスなら2垢で行ける。 あとプチガイアは物理完全ガードの頻度が高すぎるので、魔法使いを連れて行かないとかなりダルい。 バラモスのアクセ やっと欠片が揃ったと思ったら次の討伐で現物がw 合成したら攻撃魔力+2…
このカメラレズ、彼女を絶やさないヤリチン様の手際だよコレ! でも1話あたりのヒロイン数を絞って当事者視点で見せてくれるっていう方向性はいいと思う。 モバマスアニメもこういう感じでやって欲しい。
円盤を追い出したい理由が語られないままマジキチ行動を延々やられても尺の無駄にしか思えない。 来週から主人公が問題解決に向けて動き出すようだし、それ次第かな?