ドラゴンクエスト10

  • メインキャラと実家キャラ

メインキャラはまもの使いのMPパッシブ上げ。ついでに預かり所を圧迫しているオノを結晶化やねこまどうのなつかせをやっている。
実家キャラはスライムをなつかせた後に戦士も育ててぶん回し習得、そしてバトマスをレベル60まで上げてピラミッド、という流れで行こうかと。
メインキャラのオノの結晶化が終わったらエンゼルスライム帽サポ込みでガルゴルかな〜。
今度キングヒドラに持っていく頭装備と体上装備はツメ装備職全員で使い回せるマタドールにしようと思っているので、それを買ってから行こうかと。
ルカニ腕と踊らされG足は皮にするとして、体下をどうするかが悩ましい。
この育成用装備はテキトーに準備するとしても、キングヒドラに何を着ていくか…。
竜王のツメの値動き次第かな…?
というかピラミッドをひたすらやってれば普通に良い物が買える金額が貯まりそうではある。

  • バージョン2.1後期バージョンアップ情報

スキルに関する事前情報は本物半分ガセ半分といった感じだったようだ。
とりあえずメインキャラは上限開放して『ちから+10』の武闘家、『HP+20』のパラディン、『みかわし率+2%』のツメ、『与ダメ低下の代わりに被ダメ軽減』の盾のスキルは上げておいた方が良さそうだ。
ハンマーのスタンショットに関しては耐性次第ってところもあるので様子見。
武闘家やツメのSPは余りまくってるんだけど、パラディンのSPは盾とヤリとハンマーに振ってて余裕が無いので、とりあえずはハンマーのランドインパクトを捨てつつソロタコメットで僧侶育成してパラと盾に回すSP稼ぎかな?
牙突きと破竹の一撃をセットして範囲攻撃を出しやすくしたたけやりへいを繰り出して回転率を上げるのもいい。
実家キャラははやぶさ二刀流的に『ちから+10』がおいしすぎるのでさっさと上げてしまいたいけど、その前にレベル上げてSP稼がなきゃ絶対量が足りないw
メインキャラのタコメットに同伴して余り物処理しつつ上げるかw