ドラゴンクエスト10

  • 不思議の魔塔

道中でキラーパンサー2匹に絡まれて死んでも装備や経験値をロストしないってのがものすごくありがたい!

グランドインパクトを回避できない地雷っぷりを披露してしまった。
でもフレがストームフォースしててくれてれば時間内に終わったと思う。
フォースかけてないのにFBしてたし…。
終わった後に指摘すればよかったんだけど、グランドインパクト被弾について怒られてた後に指摘すると口喧嘩っぽくなって嫌なので指摘しなかった。
バフとかちゃんと見てる人なのにフォースだけはやたらとかけ忘れるので、次の機会があったらやんわりと指摘してみよう。
裂鋼拳の試し斬りとしてはなかなか悪くなかったものの、マガツ鳥でFB中のSHTライガーを試したかったな…。

  • ゴースネル

パラ魔僧+サポ賢でなんとかクリア。
スタンショットすらなかなか入らないので、おとなしく相撲しておいた方が良さそうだ。
ターンエンドで攻撃せずにターゲットを変えるので、いきなり横方向にいるサポ賢者に向かって走りだしたりするのが実にやりづらかった。
はげおた以外は回り込んでも食らうし、サポ賢者(いのちだいじに)がほとんど攻撃しないこともあって時間かかる。
戦戦スラ僧構成の方が気楽?

  • 緑の錬金石

サブキャラ1のスティックが詠唱速度+18%になった。
現状はこれで十分だけど、新防具で即座に耐性ハイブリッドすべく引き続き貯めるつもり。

FF14

  • 3.3パッチノート

個人的にはマテリア装着NPCが目玉。
それ以外は24人レイドでの伝承防具強化アイテム実装と砕氷戦実装でフロントラインがシャキりやすくなりそうなのがありがたい程度。
あ、メインストーリーも楽しみではある。