異能バトルは日常系のなかで 第2話「『誤想』ミスコンセプション」

生徒会長が主人公に告白されたと勘違いしてデレデレになったのに対して部員達がヤキモチを焼くお話。
ヒロインズが主人公に惚れた理由の説明が無いのにこういうのやられてもついていきづらいし、主人公は主人公で“生徒会長の勘違いを正した上で振る”なんていう痛みを伴う正しい選択をできるような人物なら『いつものおちゃらけた態度は計算なのか?』ってなって萎える。
ヒロイン達のデレを手っ取り早く見せつつ変化球を狙ったんだろうけど、足元が固まってないのにハーレム物を逸脱させようと策を弄している感があって微妙すぎる。
まぁヒロイン自体は良さげだからとりあえず担当回まで見るつもりなものの、こんな小細工が続くようなら視聴継続はちょっと厳しいかも。

ドラゴンクエスト10

  • 旅芸人のHPパッシブ、MPパッシブの補強

これらを揃えた上で盾スキルを使う場合、戦士・パラディン・魔法使い・僧侶・賢者のレベル40や43以降に貰えるSPを使わねばならない。
ガチで旅芸人やってる人、すごいなw

  • 育成の優先順位

サブキャラの試練の門フル活用であればゴリゴリ上がるんだろうけど、優先順位は必要。
まずサブキャラ2とPC垢のサブキャラ達は現状でも特に問題無いのでレンダ討伐で上げる。
メインキャラと実家キャラは王家の迷宮で上げる。
というわけで残るサブキャラ1とカジノバニーちゃんを実家の人の協力の下、試練の門で上げていくことになるわけだ。
やり方としてはまずスティック職をソロで消化後、総当り的に元気玉1つ分ずつやる感じになるだろう。
森の狩人達のレアドロ率が以前の『せかいじゅの葉1枚は当たり前』みたいなのだったらもっと捗ったのに…w
あと、カジノバニーちゃんはエルトナ大陸ふくびきのせかいじゅの葉目当てで魔法の迷宮を回ることにする。
さっそく2等のせかいじゅのしずく5個が当たって9万ゴールド以上で売れたのでモチベーションも高い。

  • 育成

サブキャラ2とPCキャラ2のストーリー消化中。
偽の敵はタフだけど強くはないな〜と思ったら偽セレドでは魔力覚醒デドスに殺されたりして慌てて零の洗礼覚えたりしてたw
レンダーシア討伐はグランゼドーラに着いてからですな。
サブキャラ2のレベル上限解放(75→80)もこなしてしまいたい。
あとはメインキャラと実家キャラの王家の迷宮はようやく毎週の支給分を消化しきる所まで追いついた。
そんな感じで王家の迷宮が苦痛になりつつあるのはみんな同じなのかオーブがまた値上がりしているので、王家の迷宮出土分が良い金策になる。
金策といえばアイ系や宝石系は金系同様に店売りの方が捗るような。全部ではないようだけど。
あとはギルド依頼やってるだけでも鉄鉱石や銀の鉱石が不足気味になっているので調達方法を考えておかねば…。
特に盾大量生産金策をするにあたって原価を抑えるためにはレベル上げを兼ねつつ銀の鉱石を大量に入手しておく必要がある。
メインキャラまもの使いとカジノバニーちゃんとPCキャラ2賢者、そしてサブキャラ1の僧侶サポとでメタルハンターを呼びまくるかな?

神撃のバハムート-GENESIS- 第2話「Escape from Livian」

おお、ヒロインがなかなか素直で可愛らしい!
片翼の悪魔って設定もいいじゃないか!
主人公のゲスさが一貫しているのが心配なものの、今週のためらいを見るに少しずつ改善されていくんだろう、きっと。