2012-08-15から1日間の記事一覧
http://polyphonicar2010.blog51.fc2.com/blog-entry-10386.html 劇場版そらおと欲しいけど限定版はかさばるのがネック…。
http://otanews.livedoor.biz/archives/51900745.html 元々キャラ崩壊なんてレベルじゃないドラマCDだし、意表を突いてくれていいんじゃないかと。
http://otanews.livedoor.biz/archives/51900736.html 江ノ島でイベントもあるしその前後で一通り回ってみるのもいいかもしれない。
http://polyphonicar2010.blog51.fc2.com/blog-entry-10383.html 試写会に申し込んだので原作は読まないままお勉強。 先日は『キービジュアルと違う!』と言ってたけど、原作小説にはなかなか忠実なキャラデだった。 しかし“京アニオリジナル”という忌まわし…
http://polyphonicar2010.blog51.fc2.com/blog-entry-10385.html 配信まで追いかける気は無いやw
http://otanews.livedoor.biz/archives/51900726.html 女の子が出てくる度に『なんでかわいい女の子がこんなところに?』と思ってしまってなんだかな…。
http://pugyaaaaaaaaaaa.doorblog.jp/archives/14186350.html アニメが終わるまでにアスナの無個性さについて言語化しておきたいものだ。
http://seiyuusokuhou.blog106.fc2.com/blog-entry-3342.html 誰だよ、この組み合わせ考えたのwww
http://blog.livedoor.jp/netacube/archives/50675974.html 職業が最初からオープンにされてればいいのに、とは思う。
http://blog.livedoor.jp/moebutasokuho/archives/14228344.html 相変わらず特典がバラエティに富んでいて魅力的。 こういう作品は応援したくなる。
http://otanews.livedoor.biz/archives/51900711.html 作り直すようなことやってんのか、FF14。 ドラクエと違ってなんかギスギスしそうだからスルーかな…。
http://polyphonicar2010.blog51.fc2.com/blog-entry-10382.html 強いられている、しか残らない作品だったね…(過去形 というかここには艦長が来て然るべきだと思うし、ネタ重視で選んだんだろうな…。
http://otanews.livedoor.biz/archives/51900695.html ガチ本編www アニメ本編スルーしてるから映画も…と思ったけど見に行かざるをえないなw
http://polyphonicar2010.blog51.fc2.com/blog-entry-10381.html R.O.Dの第1話を思い出しちゃうよね、やっぱり。
http://blog.livedoor.jp/nicovip2ch/archives/1780584.html イケメンリア充、もしくは経歴自慢大会にガチ参戦できるレベルじゃないと同窓会とか行っちゃダメやで…。 同窓会とか呼ばれないから関係無いけどwww
http://blog.livedoor.jp/ainbekker-news2/archives/6535381.html あんなことがあったからカンボジアのために身を粉にして頑張るのかと思ったらこれだよ…。 今からでも心を入れ替えれば支持されるってのにね…。
http://alfalfalfa.com/archives/5840325.html 今までの言い分からすれば普通に無罪放免だね?
カゲロウデイズの日らしい。 終戦記念日と絡めたダルいドラマとか主義主張を盛り込んでそうでアレ。 いや、見てみないと分かんないけどさ。
http://sankei.jp.msn.com/world/news/120815/kor12081511400004-n1.htm もっと日本のご機嫌を取らないといけない経済状況だろうに…。 まぁそれくらいナメられた対応しまくってるのも確かだから韓国だけを責められないってのが情けない限り。
http://blog.livedoor.jp/sokudokuex/archives/14160329.html 世代あるあるネタがはまらなかった分、最後の部分もジェネレーションギャップで片付けちゃったんだろうな。 オチのアレっぷりにツッコんだ見解を聞いてみたかった…。
http://blog.livedoor.jp/lunasoku/archives/1697804.html お持ち帰りしてもいいラインとお持ち帰り難易度の妥協点ではあると思うゾ☆(ゝω・)v
http://polyphonicar2010.blog51.fc2.com/blog-entry-10379.html ま、まぁこういうチャレンジもアリだと思うよ?
http://otanews.livedoor.biz/archives/51900662.html 食えない俳優に仕事を、というのが優先で、そのために特撮ファンの思い入れを利用しているように思える。 ここ最近の作品作りを見てるとその前提の上で良いものを作ってくれそうではあるけど…。
http://www.moe2p.com/archives/54114275.html このちびキャラはPSP品質でリアル等身やるのに比べたらマシだとは思う。 でも初のゲーム化なのに最初からやらないとかwwww システム的な仕様も糞っぽいww むしろどうやったらこんなクソゲーに出来るんだ…
職人 アイテム所持数拡張クエやルーラストーンクエ、ちいさなメダルクエのために各地を回るついでに消化中。 職人になることで名声値を稼げるのがミソ。 “★が付いてるけど能力は無い装備を安く仕入れて能力付加” というのが一見お得そうなんだけど、ツボ錬金…
http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-5296.html フラゲ日に必ず届くってんなら入るんだけど…。 既に発売しているものが遅くとも次の日に、ってのは今でも似たようなもんだからあまりメリットを感じない。
http://sportsnavi.dtiblog.com/blog-entry-5769.html こういう風に“ちょっと引退は早いんじゃないか?”くらいでやめるのが理想的だよね…。
http://kiri550.blog94.fc2.com/blog-entry-3595.html 店側は普通に一見さんOKなのに通ぶってんのが横から口出ししてくるのがウザい…。
http://blog.livedoor.jp/seiyufan/archives/5840058.html 素材がいい上にまだまだ伸び代あるからな。 疲れが溜まらない程度のペースで歌に声優にと頑張っていただきたいものだ。
http://news.2chblog.jp/archives/51706112.html ハンドソープごときにあんまり変なもん入れるなよ…。 弱酸性メリットなんか“低刺激”を目指す余りに変なもん入れすぎてるのか、ぬるぬるがいつまでも残っちゃうし。