2015-09-08から1日間の記事一覧

昨日「『立て直しがきくけどゾンビゲーじゃない』みたいなのをやりたいよね〜」という話がFF14のFCで出てた

ゾンビゲーというのがピンとこなかったけど、調べてみるとどうやら『敵の攻撃が即死級でやばいけど、蘇生や即死回避技を使うことでなかなか全滅しない』みたいなことらしい。 FF14は立て直しの選択肢における蘇生の制約が多い上に立て直しが成立するための要…

FF14

真リヴァイアサン討伐。 無印は(旧FF14で?)既に倒されてるため、最初から“真”が付いている、ということのようだ。 黒chanである私は雑魚を処理したりしなかったりしながらひたすらリヴァイアサンの頭狙い。タイダルウェーブを防ぐギミックの処理も人任…

ドラゴンクエスト10

幻界の四諸侯 戦旅踊僧で初討伐。 フレのコインだったので「アクバーを眠らせながら最後まで残す」というフレの方針に従ってプレイ。 そしたら空気読めるアクバーさんが『眠りから覚めたらほぼザオリク』というネ申行動を連発してくれて三連敗したため、「ア…

のんのんびより りぴーと

れんちょんと駄菓子屋の絡みメイン。 信頼関係構築の過程でちょっとした思いやりを積み重ねていっている、という田舎モチーフらしいじっくり加減が好みだ。 序盤の妖怪ネタや九九ネタといったギャグ要素も場を温める良いアクセントになってた。