2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧
伝説の三悪魔 先週末にやって2戦2勝。 例によって花ふぶきを入れ忘れててもせかいじゅの葉消費が多くなる程度だった。 棍閃殺の方はSHTにしてやっとライガー程度のダメージ。 このダメージ自体は竜王のツメのドラゴン系特攻の強さを褒めるところだと思うも…
原作で負けた時の撤退パターンを脱出に使ってるのか! 新キャラ2人って正直足手まといにしかならない気もするけど、食料調達とかのことを考えたら少しは便利なのかな? まぁさすがにそれだけってわけないかw ヤッターマンロボに意思があるっぽい辺りも含め…
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1018367685.html 粘り強く何度も頑張ったのが報われて良かった。 でも事前に何度か挑戦済みのメンバー達に対して、経験者がホワイトボードまで持ち出してきて説明したりプレイ中に指示したりしても、こんだけ苦戦…
http://dengekionline.com/elem/000/000/994/994966/ アンドロイド版の事前登録開始ってことはスクフェスみたいな感じになるのかな?
ギーラが出てきたのはそういうことだったのか。 原作の連載分を見るとゴウセルがギーラとカップリングされてるのにとんでもない野郎、というか価値観が人間と違いすぎる上にボケてるように見せかけて『疑問を口にしない時は相手の意図を把握している』みたい…
http://alfalfalfa.com/archives/7772117.html 自分の意見を言ったら相手が不快に思いそうだな〜って時は相手に合わせるようにしてる。 SAOの話を楽しそうにしてる奴の相手をする時とか。
今回の地域、部下にはいい顔して『みんなのためなら欲しい物我慢するよ!』ってなるけど、他人にバレないなら……というゴミクズが代表なようで。 しかしアバンの『モブを犠牲にしない』って方針とのギャップでどうにも気持ち悪い…。
未来視ができても『ザーツバルムと仲良くやっていけるかも…』という心の動きまでは予測できませんでした、と。 大袈裟にリアクションしないのは評価できる。 ギミックは『そんなこと可能なの?』って感じだったけど、まぁそれは一期の無敵バリアから似たよう…
黄瀬によるキセキの世代コピー無双! でも膝痛があるから盛り上がりきれてない…。
ああ、最終回だったのねw 結局レッドを愛というのは名ばかりの強者の理論に従わせてハッピーエンドっぽい感じに。 セイジきゅんは結局最後までキープされてただけでビッチっぽさが一貫してて苦笑してしまった。 三幹部の改心後の姿がちゃんとフォローされて…
全部の登場人物を生かしつつ『こう繋げてくるか!』があって面白いわw 今回は特にサスペンスっぽい愛憎劇だったからか、崖っぷちのシーンが多かったのにもクスっとできたw 来週はまた新フォーム登場らしいけど、前編で出しちゃうってことは使いこなせない…
闇に侵されていない4人はパスを燃やせば記憶を失う代わりに元に戻れる…。 ベタな流れではあったけど、4人を置き去りにした後でその設定を出したことで驚きがあって、おかげでちょっと目頭が熱くなった。 来週の最終回ではヒカリとゼットの因縁決着に加えて…
銃系トリガーの解説に乗せて戦闘が激化。 敵もちゃんと考えながら戦ってるから、単なる内輪揉めでも面白いわ。
http://turusokuhou.com/blog-entry-4809.html 『ご祝儀送ってやるから休日を潰さないでくれ』ってのは思う。
ネロがしれっと戻ってきてた今週は一発屋として知られてる人達をパロったネタで、大筋としてはマリネの成長物語。 きわどいようななつかしいようなモヤモヤ感が独特ではあった。 エレメントが揃うまではこのパターンのまま進んじゃうのかな? あと、えみつん…
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/041009edcf9c7cf01ed1e60eeeb09d5419141d13 まだ続けるんだ、この放送w 出演者は前回で終わったと安心してたんじゃないの? プレイヤースキルで初見でも奇跡の撃破とかありえない頃合いになってきて…
作画が怪しかったというかもはやアウトだったw これは後半のダンスに注力したせいだ、と思いたい…。 本編 失敗フラグなんてのはご都合主義の産物だよね!! というわけでハラハラしながら3人を見守って、なんとか無事に終わったことに心底ホッとした。 ラ…
超おたから花の結果 サブ全員による課金水やりを3回してもダイヤ2個とルビー13個。 レア水1回でもダイヤ3個って話もあるし、トマト同様に数の偏りが大きいとなると、確実にダイヤ16個を得るにはサブ全員による肥料&課金水×4セットじゃないと無理っ…
たけのこご飯とオムライスの話。 椎名が友達の輪に参加してきて3人でお食事するようになってきたものの、掛け合いがありきたりなので、一度に一品というだけでは退屈。 孤独のグルメのドラマみたいに店の立地も含めたシチュエーションや個性や品数が豊かな…
無能姫、不要という自覚はあるようで。 確かに未だに何もしてないもんな…。 ゴミ拾い名目で各陣営の牽制がありつつ月のご神体ともいうべき巨大戦艦が出てきたのはいいんだけど、こういうのんびりした回だってのに分かりやす〜くラブコメで媚びてこないのも退…
代償と言いながらコア増えて無人機運用の可能性も出た上に、既存のファフナーもパワーアップして全然代償じゃないじゃないですか〜! しかし上手く行き過ぎてて怖いというのはあるし、いつの間にか保管されてたマークニヒトがさすがに超危険物扱いだったし、…
http://college2ch.blomaga.jp/articles/44566.html 企業によっては全部の説明会に参加してないと先に進めないとかやってきそう。
蘭子の和訳、アニメでどうにかならんもんかな?
http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-29683.html どの伝手での伝言かしらんけどネットストーカーって言い方が全然反省してない感じ出てるw
煽り合いしてるだけだったから即座にブロックした。 そういうのかウケるとでも思ってるのかな?
タカヒロ作品キャラの思考回路がどうにも受け付けんのにゆゆゆは気に入った、と思ったらこういうことだったのねw
最近は『ゴールドソーサーやるならレベル50にしといた方がええんちゃう?』と言われて朝にこっそりログインしてレベル上げようとしてるけど、フィールドの雑魚の経験値は微々たるものだし、私がプレイする早朝のFATEなんて過疎っててやれたものではない。 …
伝説の三悪魔 棍閃殺を覚えたらいいのでは?! と思い付いたので考えてみた。 メインキャラはツメと棍、実家キャラはツメと扇ということになりそう。 棍の水流の構えは武器切り替えても持続するらしいので、開幕は棍を持っておいてライガーや棍閃殺のタイミ…
http://ff14report.blog.fc2.com/blog-entry-2517.html ラグがあるだろうからこんなもんか。 多少弱くても勝てるかもしれないチャンスがある感じだといいな。
ビジュアルだけじゃなんとも…ッて感じだ。