2016-06-01から1ヶ月間の記事一覧
死者の宮殿 持ち出せる装備はダンジョン内の装備にかかわらず選べるらしいので、レベルを上げたい職で潜りたい。 ストンスキンや静者の撃を取っておきたいから白や詩人で潜るかな? ミラプリと染色 どっちもクエスト消化済みだったようだので、さっそくサベ…
カード消化 サブキャラのカードを一気に消化。 バラモスやキングヒドラやグラコス、悪霊の神々の単品強までは2垢でこなせる。
宝の地図 G6の地図、雑魚がいっぱい出てくるパターンをチョコボ付きで片付けるだけで討伐数を稼げるのでおいしいw 彫金師 ギルドリーヴ、マケボで買いまくったのを納品しまくることでどんどんレベルが上がるw レベル50を超えてくるとHQ品が高くなりそう…
PCキャラ1のスキル振り 盗賊のためにきようさウデを買ってあるので、きようさ依存で効果を発揮するレボルスライサーを使うべくブーメランスキルを取りたい。 しかし魔法戦士の弓スキルや両手杖スキルも取っておきたいとなるとMSP全取得&各職特訓完了くらい…
スパイメンバーが死を偽装してたのかと思ったら普通に死んでたw 意外な展開ではあったけど、それならもうひとひねり欲しかった。
彫金師 採掘と違ってバザーで買える系のものを納品できるようなので、バザーでHQを漁ってお手軽に納品したら経験値ガッポリw 自作という手もあるみたいだけど、素材管理がめんどくさいので基本的にスルー。 納品物が売って無ければ作る程度になりそう。 ヴ…
宝の地図 6/16配信。 あらためて見るとFF14と似てるな、これ。 DQ10は大陸すら分からない上にネットで見てもスコップでピンポイントを掘らないとダメだけど、FF14はマップまではあらかじめ分かってて半径30メートルをボタン一発で探せるから、FF14の方がだ…
ピラミッド サブキャラ達で黄金のアンク/ブローチを貰える霊廟をクリア。 サブキャラ1のアヌビスにHP+3が付いたのは収穫だった。 あとは暗黒の魔人に向けてHP高いバトマスを作るべくメインキャラと実家キャラのアヌビス合成も進めていくつもり。 邪神の宮殿…
http://news.goo.ne.jp/article/insidegames/business/insidegames-99521.html どんなソフトが出てるかすら知らないやw
宝の地図 採掘師がレベル56になってG8地図を掘れるようになった! と思ったのにいくら掘っても地図が出ない。 どうやら種類にかかわらず1日1個までしか掘れなくて、その日は既にG6地図を掘ってあったのがマズかったらしい。 当面はリテイナー2人に常に…
邪神の宮殿(一獄) 【どうぐ使い】 CTが短い弓ポンと、多用される魔法で即死しなくなるマジックバリアがかなり有効。 手が空いたらダークネスショットとシャイニングボウを叩きこめば普通に4桁ダメージ出るし、弓だけでも使い勝手良い。 新ヤリでのCT短縮…
ヤオヨロッパイ見逃しました…orz
夏休み終わらせたけど、キズナシステム抜きでどうなるかをエピローグに持ってこずに終盤に持ってきたのは好感持てる。
終盤だというのに日常回で乗り切った、だと…? 機関長がクロちゃんにかまってもらえなくてむくれてるシーンとかあって『?』となっていたけど、こういうことだったのね。 ただ、どうせ残りは武蔵との殴り合いだけだろうから大した尺を割くわけじゃないし、今…
単純に無罪勝ち取って終わりじゃない、ショタミツルギがパパを殺しちゃってたっぽい、というのでサブタイトルのさよならにつながるわけだ。 元のゲームが話題になっただけあってなかなか凝ってるわ。
中ボス戦? 電気だけど殴れるようなので、あんまり強敵って感じがしないw あと爺さんは老けすぎ?
ニーズヘッグ CFで行ったらあっさりクリア。 ヒーラーが上手ければなんてことないな、こりゃ。 マハ オズマはギミック把握して分担できればすんなりいけたので、来週以降はかなり安定しそう。 それよりラスボスの方がギミック処理のタイミングが厳しくて難し…
何気にここまで伏せられてきた昔話。 この敵をボコって前半折り返しかな?
3.3 まずは伝承指輪にVITジャをはめた。 強化伝承指輪は2つ持てず、片方はIL230のままになるため。 次はAWのために魔大陸FATE回し。 5〜6回に1回出る感じで残り1個。 ソールカイ なんとなくクリア出来たけど、単体の敵をこまめに倒していくタンクだっ…
奥さんがひどい目にあわなくてよかった…。
レグナード エルフの飲み薬を飲めばいいじゃない! というわけで購入。 今週金曜のテンの日にテリー目当てで周回してるとトルネコに会うことが多いので、こつこつ買い溜めておくようにしよう。 6月イベント シラナミの後日談。 報酬の衣装がぱんつはいてな…
3.3パッチノート 個人的にはマテリア装着NPCが目玉。 それ以外は24人レイドでの伝承防具強化アイテム実装と砕氷戦実装でフロントラインがシャキりやすくなりそうなのがありがたい程度。 あ、メインストーリーも楽しみではある。
不思議の魔塔 道中でキラーパンサー2匹に絡まれて死んでも装備や経験値をロストしないってのがものすごくありがたい! 先週の達人クエスト グランドインパクトを回避できない地雷っぷりを披露してしまった。 でもフレがストームフォースしててくれてれば時間…
梅雨ちゃんのメイン回! エロガキの能力も生かして切り抜けるのは実に鮮やか。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160605-00000500-san-kr 韓国には関わらぬが吉ですな。
シュペー奪還で主にキャラが大暴れしてて一息ついたらミーちゃん離脱、だと…? 何気に他のキャラから相手にされてなかった一人芸というか素の自分を出しても意気投合できて仲良くなってたココちゃんがショック受けてたり一緒に映画見せられてたシロちゃんが…
恋の一方通行が一気に暴露されてこじれたのはいいんだけど、人間関係の外にいるキャラまで痛がってるのがむしろ冷めてしまうな…。 あと『抱きしめて』からの『抱きしめるなんてひどい』は理不尽すぎて笑ってしまったw
犯人がいないな〜と思ったらボケ老人w 証人としての出番が終わった後に行方をくらますとはやりおるw
いい人っぽいけどあからさまに怪しい、でもやっぱりいい人、みたいな展開。 今までのパターンからするとこういう人は悪人だったので、こういう展開もできるってのはすごくイイ!
今度のアプデ、ろくな内容じゃないと思ってたけど、マテリア装着NPCが実装されるのは最高っすな!